約 1,179,557 件
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/141.html
ラ・ギヌス遺跡 街の概要 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 073 ラ・ギヌス遺跡 砦 10 15 19 18 633 3500 10 無所属 南の都ディナスティを占有 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 地脈の水晶 5% 緑色の木の実 100% 猪 70% 木材 100% 合成粘土 100% 火炎の水晶 5% 黄色の木の実 80% 豚 30% 強化木材 60% 錬成粘土 30% 冷却の水晶 5% コリアンダー 30% 鳥 20% 良質木材 50% 硬化粘土 30% 電撃の水晶 5% ブドウ 30% 月桂実 10% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 土防壁 Lv3 1 針葉樹A 3 無し - 無し - 無し - 無し - 戦場の小傷跡 4 針葉樹C 3 戦場の中傷跡 3 戦場の大傷跡 1 開発計画 最大拠点Lv:1 必要人口 - 必要マス - ALL可能マス 47 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 8 範囲外の環境値 76 収穫物はまぁまぁなラインナップ。しかしここを訪れるのは正史ルートか覇王ルートのみ。 木材と粘土は充分収穫済みなはずなので、鉱石・作物・動物の中から選ぶことになる。 正直どれを狙っても大差ない。売値としては水晶4種だが、ここまできたらさすがに金欠にはなっていないだろう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/83.html
ナイル街道 街の概要 ディナスティ領に属する。 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 014 ナイル街道 地域 43 47 78 61 2135 9000 50 ディナスティ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 15% ミント 100% 水鳥の羽 30% 木材 100% 合成粘土 100% エピ豆 100% 猪 30% 強化木材 40% 錬成粘土 80% 綺麗な水 80% 豚 15% 良質木材 40% 硬化粘土 30% バジル 50% エルフ族の木材 0% 付着粘土 30% オレンジ 30% アンゼリカ 30% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 木防壁 Lv1 1 無し - 無し - 無し - 農園 Lv2 1 メルキア居U Lv1 2 武将詰所 1 畜産場 Lv2 1 採土場 Lv1 1 伐採場 Lv1 1 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 38 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 9 範囲外の環境値 2 粘土4種の採土場がおすすめではあるが、すぐ隣の開拓都市ノタリオンで収穫できているだろう。 週送り時の収穫リストを見て、不足している物を補うのがいい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/140.html
祖霊の塔 街の概要 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 072 祖霊の塔 砦 12 18 25 22 763 4300 10 無所属 ラ・ギヌス遺跡を占有 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 茶魔法石 10% ラベンダー 80% チーズ 60% 木材 100% 合成粘土 100% 赤魔法石 10% カモミール 60% バター 60% 強化木材 80% 錬成粘土 60% 青魔法石 10% イノンド 10% 鳥 30% 良質木材 70% 硬化粘土 30% 緑魔法石 10% 強固な神木枝 0% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 暗黒結界柱 2 森A 5 無し - 無し - 無し - 無し - 戦場の小傷跡 3 石防壁 Lv3 1 戦場の中傷跡 2 戦場の大傷跡 1 開発計画 最大拠点Lv:1 必要人口 - 必要マス - ALL可能マス 48 仕掛け可能マス 4 2×2の設置限界 12 範囲外の環境値 76 鉱石は4種の魔法石が収穫でき、作物はハーブ系3種、木材も強固な神木枝が収穫できる優良地。 とはいえここは南の都ディナスティから通じる地域なので、占有できるのは正史ルートか覇王ルートのみ。 正史ルートの場合はどの素材も既に他の地域で収穫済みになってる場合が多い。 週送り時に収穫数をチェックしておき、収穫数が少ない物を補う形がいいか。 首都フォミアルに畜産場を置いていない場合は鳥・バターが不足していることだろう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/122.html
月虹の潜流瀑 街の概要 楼閣アルトリザスの西にある、断崖と飛行結界に守られた難所。 雷鳴の門からの飛行通路と楼閣アルトリザスからの地下通路でしか移動できず、なかなか厄介な地域である。 ここを攻め落とすより先に首都である楼閣アルトリザスを攻め落として同時に占有する事の方が多い。 攻略情報 飛行結界が北側と西側に張られている。 雷鳴の門から飛行部隊で攻めるとぶつかるものの、よく見れば南と東はガラ空きなので迂回すればクリア可能。 ここをラナハイム隷属前にクリアしておけば、ラナハイム再蜂起直前にMサイズ以下で統一された軍団を一つ転送しておき、決別したら即首都進攻ができる。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 054 月虹の潜流瀑 地域 20 24 29 32 1103 4400 40 ラナハイム王国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 セトン鋼 100% エピ豆 50% フサフサの毛 40% 木材 0% ゴルオ土 30% 良質石材 60% 神聖の水晶 20% アルブネア鋼 0% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 飛行結界柱 3 無し - 無し - 無し - 採石場 Lv1 1 宿営大天幕 1 武将詰所 1 開発計画 最大拠点Lv:1 必要人口 - 必要マス - ALL可能マス 28 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 7 範囲外の環境値 0 鉱石以外は正直取る価値が皆無と言って良いラインナップだが、 セトン鋼と良質石材はレイムレス要塞で収穫でき、神聖の水晶とアルブネア鋼はイーグス炭鉱で収穫できる。 レイムレス要塞もイーグス炭鉱も敷地面積が広いので、ここで収穫する必要性は皆無。 鉱石以外の収穫物は1種ずつ、となると兵器研究所・魔術研究所を建てるにはもってこいの土地。 環境値が-10になるので、残るマスには農園か畜産場を5つ建てるか、ラギールの店を4つと清浄な泉を建てるか、といったところ。 娼館は建てられないのでは? -- 名無しさん (2013-05-18 23 13 37) 域に娼館は建てられないのでコメントを変更しておきました -- 名無しさん (2013-05-22 20 36 56) フリムで畜産をやってないならフサフサの毛っていう選択肢もある -- 名無しさん (2013-07-14 21 20 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/146.html
這龍山道 オルファンによってヤール絶壁共々占有される。 クエストを受けたいのであれば覇王ルートで。 街の概要 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 078 這龍山道 地域 6 7 11 10 351 5000 10 無所属 南の都ディナスティを占有 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 緑魔法石 100% 緑色の木の実 100% 猪 80% 木材 100% 合成粘土 100% 良質石材 70% 黄色の木の実 80% 馬 30% 強化木材 80% 錬成粘土 70% 最高級石材 20% ペタル豆 30% 鳥 20% 竜族の木材 0% 硬化粘土 50% パール鋼 10% 付着粘土 30% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 木B 5 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 木E 3 木F 3 木H 3 針葉樹A 2 針葉樹C 1 森A 1 森C 1 岩D 1 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 26 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 5 範囲外の環境値 101 ここを抑えられるのは正史ルートか覇王ルートのみ。 意戒の山嶺や竜骨の谷が近いせいか、竜族の木材が収穫できる。しかし初期0%なので過度な期待は出来ない。 鉱石・土も良い物が揃っているものの、最大配置数が5と狭いので微妙と言えば微妙。 やはり伐採場×5で竜族の木材をわずかながら期待する方がいいか。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/105.html
ミクトゥナ集落 街の概要 ユン・ガソル連合国に属する。 ザフハ部族国と接する拠点。微妙に木防壁で守られている。 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 036 ミクトゥナ集落 都市 180 44 50 47 1658 7000 10 ユン・ガソル連合国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 コルシノ鋼 10% ジャンコイモ 100% 卵 100% 木材 100% 合成粘土 100% セトン鋼 0% イチゴ 80% 羊 50% 強化木材 70% 錬成粘土 70% 茶魔法石 -5% トウガラシ 20% 上質な羊毛 30% 良質木材 30% マジッククレイ -5% ラベンダー 5% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 木防壁 Lv1 1 岩B 2 無し - 無し - 農園 Lv1 1 ユン・ガソル居E 1 武将詰所 1 岩C 2 採石場 Lv2 1 ユン・ガソル居G 1 岩D 2 岩E 2 岩F 1 岩G 1 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 46 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 10 範囲外の環境値 51 パッと見は地域エリアに見えるが、これでも一応都市である。 ALLマスの配置がピッチリしているため、2×2を建てやすい。 おすすめはレア品である上質な羊毛。ここ以外ではバーニエ領とその周辺にある無所属地でしか収穫できない。 序盤で占有した場合は、店売り木材3種を収穫できる伐採場がベスト。 伐採場Lv3×10で良質木材まで100%に、伐採場Lv4×10で判定回数が+10回増える。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/163.html
天獣の冠 街の概要 アペンド01、ハイシェラ魔族国の首都。首都ながら本城を持たない。 攻略情報 ハイシェラ・シュタイフェ・お供のデーモンども、地脈属性と暗黒属性の攻撃しかしてこない。そして霊体属性はその両方を1%に軽減できる。 城外にある魔焔結界を軽く殴って敵を釣り出し、霊体ユニットと殴り合わせてる間に、城内の出撃拠点を壊してしまうのが手っ取り早い。 というか、ハイシェラさんはまともに戦うとさすがに無茶苦茶強いため、よほどの戦力を整えていかないと時間内に敵を全滅させられない可能性が高い。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 - 天獣の冠 地域 124 199 207 197 6893 15000 10 ハイシェラ魔族国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 コルシノ鋼 100% 橙色の木の実 100% 馬 50% 木材 100% ドルイ土 20% セトン鋼 100% 水色の木の実 80% 豚 50% 強化木材 70% グレイ土 20% 良質石材 50% 緑色の木の実 80% 鳥 50% ボイル土 20% 高級石材 40% 黄色の木の実 80% 牛 50% ゴレムト土 20% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 魔焔結界柱 2 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 土防壁 Lv3 1 開発計画 最大拠点Lv:3 必要人口 10000 必要マス 40 ALL可能マス 58 仕掛け可能マス 4 2×2の設置限界 8 範囲外の環境値 122 ALL可能マス数の割に2×2建物建造可能数が少ない。ひたすら邪魔で存在意義が不明な内側の壁を叩き壊したい欲望に駆られる。 木の実4種をまとめて取れたり、土も鉱石も非売品が混ざってそこそこ優秀と、収穫物は中盤あたりで手に入れられれば重宝しそうなラインナップ。 動物は相対的な魅力で豚と牛が不足しがちになるが終盤まで待てばラ・ギヌス遺跡とレミーナ森林地帯で収穫できる。 鉱石は必要量が少ないものなので他の地域だけでも補える。 やはり狙い目は非買でしかも増築に大量に必要な土か…。 拠点レベルを上げるためには1×1を埋める必要がある -- 名無しさん (2013-06-22 21 12 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/54.html
キャラクター/キャラクター2 小隊 小隊基礎知識 小隊と新規契約あるいは小隊の補充する際は、兵糧を小隊の数だけ支払う必要がある。 小隊の加入条件は、その条件を満たしている間のみ、その小隊を雇用できる。 例えばザフハと同盟を結び、小隊を獣人に変えてから同盟破棄すると雇用できなくなる。 すでに雇用済みの小隊の補充は可能。 この場合、ザフハと再び同盟を結ぶか、ザフハを占領するなどで再度条件を満たせば雇用可能になる。 自軍の小隊に編成するか敵の小隊として出てこないと情報に登録されない。 このページの見方 このページでは小隊の情報ページと同じ単体能力で記載している。 見出しはアイコンや【指揮可能兵種】などで使われている略称を、一覧表の兵種には小隊の情報ページにある正式名称を使用。 ソフトと同じ兵種順のためアペンドのあるなしで番号がズレると思われる。 一部、ゲーム内とは異なる略称を採用。 移動力(部隊移動力)→部隊移、移動速度(他・移動)→移速、など このページでは、ゲーム内の表記に近い形で『攻撃』が書かれている。 種別アイコンの代わりに「物」or「魔」/「攻撃名」(「攻撃属性」)、の順。 ページ内リンク 小隊/小隊基礎知識/このページの見方/ページ内リンク 人間族・異種族/騎士/重騎/騎乗/剣士/飛騎/術師/弓騎/狩人/魔導/密偵/技師/ドワ/妖精/獣人 魔物/鬼族/精霊/亜人/魔獣/幻獣/天使/悪魔/不死/霊体/創造 兵器/機械/魔導戦艦 ステータス比較 人間族・異種族/物理能力/魔法能力 魔物/物理能力/魔法能力 人間族・異種族 毎週、契約金と兵糧を編成している小隊の数だけ支払う必要あり 騎士 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 001 メルキア兵 物/剣攻撃(物理) 物理 17 3 3 3 +0 M +0 10 自国がメルキア帝国 盾Ⅰ 騎士 0 1 0 -1 地上 5 5 002 ユン・ガソル兵 物/剣攻撃(物理) 物理 18 3 3 3 +0 M +0 10 自国がユン・ガソル連合国 盾Ⅰ 騎士 0 1 0 -1 地上 5 5 003 アンナローツェ兵 物/剣攻撃(物理) 物理 17 3 2 3 +0 M +0 10 自国がアンナローツェ王国 盾Ⅰ 騎士 0 2 0 -1 地上 5 5 004 ザフハ兵 物/足蹴攻撃(物理) 物理 17 2 2 4 +0 M +1 10 自国がザフハ部族国 決死Ⅰ 騎士 0 1 0 -1 地上 5 5 005 ラナハイム兵 物/剣攻撃(物理) 物理 18 3 2 3 +0 M +0 10 自国がラナハイム王国 盾Ⅰ 騎士 0 2 0 -1 地上 5 5 006 ルモルーネ兵 物/剣攻撃(物理) 物理 17 2 4 3 +0 M +0 10 自国がルモルーネ公国 盾Ⅰ 騎士 0 1 0 -1 地上 5 5 007 騎士 物/剣攻撃(物理) 電撃 20 3 3 3 +0 M +0 15 盾Ⅰ 騎士 0 2 0 -2 地上 6 6 008 近衛騎士 物/鍛剣攻撃(物理) 電撃 30 5 3 5 +0 M +0 37 本城レベル2以上 盾Ⅱ 騎士 0 2 0 -2 地上 8 8 009 守護騎士 物/剛剣攻撃(物理) 電撃 40 7 5 7 +0 M +0 52 本城レベル4以上 盾Ⅲ 騎士 0 2 0 -2 地上 10 10 010 ヘタレ騎士 物/剣攻撃(物理) 物理 5 1 1 1 +0 M +0 15 雇用不可アペンド01必須 - 騎士 0 1 0 -2 地上 6 6 重騎 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 011 重騎士 物/槍攻撃(物理) 冷却 28 4 5 1 +1 L +0 25 本城レベル2以上 盾Ⅱ 重騎士 0 0 0 -6 地上 6 6 012 長槍重騎士 物/槍攻撃(物理) 冷却 40 5 6 1 +2 L +0 42 本城レベル3以上 盾Ⅲ 重騎士 0 0 0 -6 地上 8 8 013 剛槍重騎士 物/剛槍攻撃(物理) 冷却 56 7 8 1 +1 L +0 56 本城レベル4以上 盾Ⅳ 重騎士 0 0 0 -7 地上 10 10 014 ヘタレ重騎士 物/槍攻撃(物理) 物理 10 1 1 1 +1 L +0 25 雇用不可アペンド01必須 - 重騎士 0 0 0 -6 地上 4 4 騎乗 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 015 馬騎士 物/槍攻撃(物理) 火炎 22 4 3 3 +1 L +1 30 本城レベル2以上 対地迎撃Ⅰ 馬騎士 0 1 0 -1 地上 6 6 016 重馬騎士 物/槍攻撃(物理) 火炎 34 5 5 4 +1 L +1 45 本城レベル3以上 対地迎撃Ⅱ 馬騎士 0 2 0 -1 地上 10 10 017 聖馬騎士 物/剛槍攻撃(物理) 火炎 46 6 5 6 +1 L +1 65 本城レベル4以上 対地迎撃Ⅲ 馬騎士 0 4 0 -1 地上 12 12 018 ヘタレ馬騎士 物/槍攻撃(物理) 物理 22 1 1 3 +1 L +1 30 雇用不可アペンド01必須 馬騎士 0 1 0 -1 地上 6 6 剣士 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 019 剣士 物/剣攻撃(物理) 火炎 24 4 2 4 +0 M +0 26 本城レベル2以上 気合Ⅰ 剣士 0 1 0 -2 地上 6 6 020 闇剣士 物/暗黒の斬撃(暗黒)魔/闇弾(暗黒) 暗黒 34 6 3 6 +1 M +0 40 本城レベル3以上 気合Ⅲ 剣士 3 2 3 -3 地上 10 10 021 魔法剣士 物/鍛剣攻撃(物理)魔/旋刃(電撃) 冷却 30 5 3 5 +1 M +0 43 ラナハイム王国を制圧、又は同盟・隷属関係 気合Ⅱ 剣士 4 2 4 -3 地上 8 8 飛騎 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 022 天馬騎士 物/槍攻撃(物理) 電撃 20 3 3 5 +2 L +2 36 清浄な泉を5個以上建設 奇襲Ⅰ 飛行騎士 0 4 0 0 飛行 8 8 023 天馬聖騎士 物/槍攻撃(物理) 電撃 33 5 4 7 +2 L +2 58 本城レベル4以上、清浄な泉を5個以上建設 奇襲Ⅱ 飛行騎士 0 6 0 0 飛行 12 12 024 守護天馬騎士 物/連槍攻撃(物理) 電撃 45 7 5 9 +2 L +2 72 本城レベル5以上、清浄な泉を5個以上建設 奇襲Ⅲ 飛行騎士 0 8 0 -1 飛行 14 14 025 鷹獅子騎士 物/槍攻撃(物理) 火炎 26 5 4 4 +1 L +1 40 ラナハイム王国を制圧、又は同盟・隷属関係 急所狙いⅠ 飛行騎士 0 1 0 0 飛行 10 10 026 鷹獅子聖騎士 物/槍攻撃(物理) 火炎 42 6 5 5 +1 L +1 65 本城レベル4以上、ラナハイム王国を制圧、又は同盟・隷属関係 急所狙いⅡ 飛行騎士 0 1 0 0 飛行 12 12 027 守護鷹獅子騎士 物/剛槍攻撃(物理) 火炎 54 8 7 6 +1 L +1 80 本城レベル5以上、ラナハイム王国を制圧、又は同盟・隷属関係 急所狙いⅢ 飛行騎士 0 2 0 -1 飛行 16 16 術師 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 028 魔術師 魔/火弾(火炎) 火炎 14 0 1 0 +3 M +0 18 ヴァイスハイトが元帥に就任 乱戦の符術Ⅰ 魔術師 3 3 3 -2 地上 6 6 029 大魔術師 魔/連続火弾(火炎) 火炎 22 0 1 0 +3 M +0 35 本城レベル2以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 乱戦の符術Ⅱ 魔術師 5 3 4 -2 地上 8 8 030 宮廷魔術師 魔/火炎噴射(火炎) 火炎 28 0 1 0 +3 M +0 52 本城レベル3以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 乱戦の符術Ⅲ 魔術師 7 4 6 -2 地上 10 10 031 呪術師 魔/連続闇弾(暗黒) 冷却 16 0 1 0 +3 M +0 28 本城レベル3以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 呪術Ⅰ 魔術師 4 2 4 -3 地上 6 6 032 死霊呪術師 魔/暗黒衝撃(暗黒) 冷却 26 0 1 0 +3 M +0 48 本城レベル4以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 呪術Ⅲ 魔術師 6 3 6 -3 地上 10 10 033 僧侶 魔/光弾(神聖) 地脈 16 0 2 0 +3 M +0 18 ヴァイスハイトが元帥に就任 癒しの息吹Ⅰ 魔術師 2 4 3 -2 地上 5 5 034 司祭 魔/連続光弾(神聖) 地脈 25 0 2 0 +3 M +0 35 本城レベル2以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 癒しの息吹Ⅱ 魔術師 3 5 3 -2 地上 8 8 035 賢者 魔/連続光弾(神聖) 神聖 36 0 3 0 +3 M +0 48 本城レベル3以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 癒しの息吹Ⅲ 魔術師 5 6 5 -2 地上 10 10 036 神官 魔/光弾(神聖) 神聖 24 0 3 0 +3 M +0 41 本城レベル3以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 魔術障壁Ⅰ 魔術師 3 5 5 -3 地上 6 6 037 巫女 魔/連続光弾(神聖) 神聖 38 0 4 0 +3 M +0 49 本城レベル4以上、ヴァイスハイトが元帥に就任 魔術障壁Ⅱ 魔術師 5 7 5 -3 地上 10 10 弓騎 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 038 弓騎士 物/弓攻撃(物理) 地脈 18 2 2 3 +3 M +0 15 対空迎撃Ⅰ 弓騎士 0 1 0 -2 地上 2 2 039 重弓騎士 物/狙弓攻撃(物理) 地脈 27 4 3 3 +3 M +0 32 本城レベル3以上 対空迎撃Ⅱ 弓騎士 0 2 0 -2 地上 6 6 040 機械弓騎士 物/弓攻撃(物理) 火炎 20 3 3 4 +3 M +0 22 ユン・ガソル連合国を制圧、又は同盟・隷属関係 対空迎撃Ⅱ 弓騎士 0 0 0 -3 地上 5 5 041 弩弓騎士 物/速弓攻撃(物理) 火炎 36 5 4 5 +3 M +0 38 本城レベル3以上、ユン・ガソル連合国を制圧、又は同盟・隷属関係 対空迎撃Ⅲ 弓騎士 0 1 0 -3 地上 8 8 狩人 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 042 狩人 物/弓攻撃(物理) 地脈 17 3 1 4 +3 M +0 17 ルモルーネ公国を制圧、又は同盟・隷属関係 対空迎撃Ⅰ 狩人 0 1 0 -1 地上 2 2 043 狙撃手 物/狙弓攻撃(物理) 地脈 24 5 2 5 +3 M +0 30 本城レベル2以上、ルモルーネ公国を制圧、又は同盟・隷属関係 対空迎撃Ⅱ 狩人 0 1 0 -1 地上 8 8 044 速射狙撃手 物/狙弓攻撃(物理) 地脈 33 6 3 6 +3 M +0 48 本城レベル3以上、ルモルーネ公国を制圧、又は同盟・隷属関係 対空迎撃Ⅲ 狩人 0 2 0 -1 地上 10 10 魔導 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 045 魔導銃騎士 物/魔導銃撃(万能) 電撃 18 4 1 3 +4 M +0 30 本城レベル2以上、自国がメルキア帝国 武器落としⅠ 魔導兵 0 1 0 -4 地上 6 6 046 速射魔導銃騎士 物/魔導銃連撃(万能) 万能 24 6 2 4 +4 M +0 60 本城レベル3以上、自国がメルキア帝国 武器落としⅡ 魔導兵 0 1 0 -4 地上 10 10 047 精密魔導銃騎士 物/魔導銃連撃(万能) 万能 30 8 2 5 +4 M +0 90 本城レベル4以上、自国がメルキア帝国 武器落としⅢ 魔導兵 0 1 0 -4 地上 12 12 048 魔導砲騎士 物/魔導砲撃(万能) 地脈 22 6 4 3 +4 M +0 60 本城レベル3以上、自国がメルキア帝国 対地迎撃Ⅲ 魔導兵 0 1 0 -8 地上 14 14 049 速射魔導砲騎士 物/魔導砲連撃(万能) 万能 26 8 5 4 +4 M +0 80 本城レベル4以上、自国がメルキア帝国 対地迎撃Ⅳ 魔導兵 0 1 0 -8 地上 16 16 050 精密魔導砲騎士 物/魔導砲連撃(万能) 万能 30 10 6 5 +4 M +0 100 本城レベル5以上、自国がメルキア帝国 対地迎撃Ⅴ 魔導兵 0 1 0 -8 地上 18 18 密偵 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 051 密偵 物/短剣攻撃(物理) 冷却 15 3 1 5 +0 S +0 13 隠密 密偵 0 1 0 0 地上 2 2 052 暗殺者 物/急所刺撃(物理) 冷却 19 4 1 8 +0 S +0 40 本城レベル3以上 暗殺Ⅰ 密偵 0 2 0 0 地上 6 6 053 呪骸の暗殺者 物/急所刺撃(物理) 冷却 26 5 2 10 +0 S +0 58 本城レベル5以上 暗殺Ⅱ 密偵 0 2 0 0 地上 8 8 技師 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 054 工作兵 物/攻城攻撃(物理) 地脈 17 2 2 2 +0 M +0 14 解体技術Ⅰ 工作技師 0 1 0 -1 地上 2 2 055 工作技巧兵 物/攻城攻撃(物理) 地脈 22 4 2 3 +0 M +0 25 本城レベル2以上 解体技術Ⅱ 工作技師 0 1 0 -1 地上 6 6 056 宮廷工作技巧師 物/攻城攻撃(物理) 地脈 30 5 3 5 +0 M +0 38 本城レベル4以上 解体技術Ⅲ 工作技師 0 2 0 -1 地上 8 8 057 攻城技師 物/攻城攻撃(物理) 火炎 20 4 1 1 +0 L +0 21 ユン・ガソル連合国を制圧、又は同盟・隷属関係 工作技巧Ⅰ 工作技師 0 0 0 -3 地上 6 6 058 攻城技巧師 物/攻城攻撃(物理) 火炎 30 6 1 1 +0 L +0 31 本城レベル4以上、ユン・ガソル連合国を制圧、又は同盟・隷属関係 工作技巧Ⅱ 工作技師 0 0 0 -3 地上 8 8 059 宮廷攻城技巧師 物/攻城攻撃(物理) 火炎 40 8 2 1 +0 L +0 42 本城レベル4以上、ユン・ガソル連合国を制圧、又は同盟・隷属関係 工作技巧Ⅲ 工作技師 0 1 0 -3 地上 12 12 ドワ No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 060 ドワーフ 物/斧攻撃(物理) 地脈 25 6 2 2 +0 M +0 24 ドゥム=ニールを制圧、又は同盟・隷属関係 乱伐技術Ⅰ ドワーフ 0 1 0 -3 地上 6 6 061 メトルドワーフ 物/斧攻撃(物理) 地脈 34 7 2 2 +0 M +0 42 本城レベル3以上、ドゥム=ニールを制圧、又は同盟・隷属関係 乱伐技術Ⅱ ドワーフ 0 2 0 -3 地上 10 10 062 ネブルドワーフ 物/鋼斧攻撃(物理) 地脈 45 8 3 3 +0 M +0 62 本城レベル5以上、ドゥム=ニールを制圧、又は同盟・隷属関係 乱伐技術Ⅲ ドワーフ 0 2 0 -3 地上 12 12 妖精 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 063 リュリエルフ 魔/旋刃(電撃) 電撃 18 0 1 0 +3 M +0 18 エレン・ダ・メイルを制圧、又は同盟・隷属関係 障壁崩しⅠ 妖精 3 3 5 -2 地上 6 6 064 テフィールエルフ 魔/旋刃(電撃) 電撃 22 0 1 0 +3 M +0 32 本城レベル2以上、エレン・ダ・メイルを制圧、又は同盟・隷属関係 障壁崩しⅡ 妖精 4 4 6 -2 地上 8 8 065 ルーンエルフ 魔/高速旋刃(電撃) 電撃 36 0 2 0 +3 M +0 60 本城レベル4以上、エレン・ダ・メイルを制圧、又は同盟・隷属関係 障壁崩しⅢ 妖精 6 5 7 -2 地上 12 12 066 ヴァリエルフ 物/風弓攻撃(電撃) 火炎 21 5 2 3 +3 M +0 21 ザフハ部族国を制圧、又は同盟・隷属関係 急所狙いⅠ 妖精 0 2 0 -2 地上 6 6 067 クルトナエルフ 物/狙風弓攻撃(電撃) 火炎 28 7 3 4 +3 M +0 47 本城レベル3以上、ザフハ部族国を制圧、又は同盟・隷属関係 急所狙いⅡ 妖精 0 2 0 -2 地上 10 10 獣人 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 068 獣人 物/足蹴攻撃(物理) 地脈 18 3 2 7 +0 M +1 26 ザフハ部族国を制圧、又は同盟・隷属関係 対潜迎撃Ⅰ 獣人 0 1 0 0 潜水 8 8 069 戦士獣人 物/足蹴攻撃(物理) 地脈 24 5 2 9 +0 M +1 36 本城レベル3以上、ザフハ部族国を制圧、又は同盟・隷属関係 対潜迎撃Ⅱ 獣人 0 1 0 0 潜水 10 10 070 完全獣人 物/回転足蹴(物理) 地脈 30 7 2 11 +0 M +1 52 本城レベル4以上、ザフハ部族国を制圧、又は同盟・隷属関係 対潜迎撃Ⅲ 獣人 0 1 0 0 潜水 12 12 魔物 契約金を払う必要はないが、同等能力の人間兵よりも支配や兵糧を多めに要求される 魔物の隊長を入手する方法は、魔物配合へ 鬼族 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 071 ゴブリン 物/剣攻撃(物理) 物理 24 2 2 2 +0 M +0 14 ゴブリンの隊長を雇用 盾Ⅰ 鬼族 0 1 0 -1 地上 0 12 072 ハイゴブリン 物/剣攻撃(物理) 物理 32 3 2 3 +0 M +0 34 魔術技術100以上、ハイゴブリンの隊長を雇用 盾Ⅱ 鬼族 0 1 0 -2 地上 0 23 073 ゴウモール 物/剣攻撃(物理) 物理 28 2 3 2 +0 M +0 30 ゴウモールの隊長を雇用 盾Ⅰ 鬼族 0 1 0 -2 地上 0 20 074 オーク 物/剣攻撃(物理) 物理 32 3 1 2 +0 M +0 15 オークの隊長を雇用 盾Ⅰ 鬼族 0 1 0 -2 地上 0 15 075 オークメイジ 魔/闇弾(暗黒) 物理 32 0 1 0 +0 M +0 34 魔術技術120以上、オークメイジの隊長を雇用 障壁崩しⅠ 鬼族 3 2 3 -2 地上 0 23 076 オークナイト 物/双剣攻撃(物理) 暗黒 44 5 3 3 +0 L +0 58 魔術技術150以上、オークナイトの隊長を雇用 奇襲Ⅲ 鬼族 0 2 0 -2 地上 0 32 精霊 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 077 トリャーユ 物/拳攻撃(物理)魔/石弾(地脈) 地脈 25 3 2 3 +2 M +0 23 トリャーユの隊長を雇用 自然治癒Ⅰ 精霊 2 2 2 -2 地上 0 14 078 トトリス 物/石の拳(地脈) 地脈 40 5 3 2 +0 M +0 36 魔術技術150以上、トトリスの隊長を雇用 自然治癒Ⅱ 精霊 0 1 0 -2 地上 0 29 079 ユイチリ 物/木弓(地脈) 地脈 20 3 2 3 +3 M +0 22 ユイチリの隊長を雇用 対空迎撃Ⅰ 精霊 0 2 0 -3 地上 0 11 080 ネミルユイチリ 物/木弓(地脈) 地脈 38 4 3 4 +3 M +0 40 魔術技術170以上、ネミルユイチリの隊長を雇用 対空迎撃Ⅱ 精霊 0 3 0 -3 地上 0 29 081 アースマン 物/拳攻撃(物理) 地脈 30 3 2 1 +0 M +0 23 アースマンの隊長を雇用 気合いⅠ 精霊 0 1 0 -5 地上 0 14 082 肉食アースマン 物/拳攻撃(物理) 不死 52 5 1 1 +0 M +0 49 魔術技術140以上、肉食アースマンの隊長を雇用 気合いⅡ 精霊 0 1 0 -5 地上 0 35 083 水流アースマン 物/水の拳(冷却) 冷却 56 4 2 1 +0 M +0 43 魔術技術140以上、水流アースマンの隊長を雇用 気合いⅡ 精霊 0 1 0 -5 潜水 0 38 084 強酸アースマン 物/拳攻撃(物理) 物理 54 4 2 1 +0 M +0 46 魔術技術140以上、強酸アースマンの隊長を雇用 気合いⅡ 精霊 0 1 0 -5 地上 0 37 085 泡油アースマン 物/炎の拳(火炎) 火炎 50 4 2 1 +0 M +0 51 魔術技術140以上、泡油アースマンの隊長を雇用 気合いⅡ 精霊 0 1 0 -5 地上 0 34 086 ティエネー 魔/水弾(冷却) 冷却 18 0 2 0 +3 S +0 21 ティエネーの隊長を雇用 対潜迎撃Ⅰ 精霊 3 2 2 -3 潜水 0 10 087 ウンディーネ 魔/水弾(冷却) 冷却 26 0 4 0 +3 M +0 33 魔術技術160以上、ウンディーネの隊長を雇用 対潜迎撃Ⅱ 精霊 4 4 4 -3 潜水 0 23 088 セイレン 魔/連続水弾(冷却) 冷却 34 0 6 0 +3 S +0 52 魔術技術280以上、セイレンの隊長を雇用 対潜迎撃Ⅲ 精霊 5 6 5 -3 潜水 0 31 089 ヴィリニ 魔/氷剣(冷却) 冷却 32 0 3 0 +2 M +0 38 ヴィリニの隊長を雇用 貫通Ⅰ 精霊 4 2 4 -2 潜水 0 25 090 ヴュリテュン 魔/絶対氷剣(冷却) 冷却 54 0 4 0 +2 L +0 59 魔術技術320以上、ヴュリテュンの隊長を雇用 貫通Ⅱ 精霊 6 3 6 -2 潜水 0 40 091 ファマ 物/炎の拳(火炎) 火炎 28 4 2 4 +0 M +0 28 ファマの隊長を雇用 武器落としⅠ 精霊 0 2 0 -2 地上 0 14 092 ファラ・ヌイ 物/炎の拳(火炎) 火炎 48 6 2 6 +0 M +0 42 魔術技術260以上、ファラ・ヌイの隊長を雇用 武器落としⅡ 精霊 0 2 0 -2 地上 0 35 093 ファラム 物/噛みつき(物理)魔/火弾(火炎) 火炎 18 3 1 3 +2 M +1 24 ファラムの隊長を雇用 連携Ⅰ 精霊 3 1 3 -1 地上 0 10 094 グルムンド 物/噛みつき(物理)魔/連続火弾(火炎) 火炎 30 5 2 4 +2 M +1 47 魔術技術270以上、グルムンドの隊長を雇用 連携Ⅱ 精霊 3 1 3 -1 地上 0 25 095 シルフィ 魔/旋刃(電撃) 電撃 15 0 1 0 +2 SS +1 20 シルフィの隊長を雇用 索敵 精霊 3 2 4 -1 飛行 0 8 096 ジルニー 魔/高速旋刃(電撃) 電撃 26 0 2 0 +2 S +1 36 魔術技術160以上、ジルニーの隊長を雇用 索敵 精霊 4 3 6 -1 飛行 0 21 097 メルタン 魔/光弾(神聖) 神聖 22 0 3 0 +2 S +0 19 メルタンの隊長を雇用 魔術障壁Ⅰ 精霊 2 2 3 -3 飛行 0 12 098 フェメール 魔/連続光弾(神聖) 神聖 46 0 3 0 +2 S +0 33 魔術技術180以上、フェメールの隊長を雇用 魔術障壁Ⅱ 精霊 4 2 4 -3 飛行 0 33 亜人 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 099 レイーネ 物/ぱんち(物理) 物理 19 3 2 6 0 M +1 18 レイーネの隊長を雇用 連携Ⅰ 亜人間 0 1 0 0 地上 0 10 100 紅き祝福獣人 物/わんつーぱんち(物理) 電撃 33 4 2 7 +0 M +1 37 魔術技術90以上、紅き祝福獣人の隊長を雇用 連携Ⅱ 亜人間 0 1 0 0 地上 0 24 101 ラクーネ 物/ぱんち(物理) 物理 20 2 2 5 +0 M +1 22 ラクーネの隊長を雇用 努力家Ⅰ 亜人間 0 2 0 0 地上 0 10 102 ハイラクーネ 物/みらくるぱんち(物理) 地脈 38 3 3 6 +0 M +1 47 魔術技術80以上、ハイラクーネの隊長を雇用 努力家Ⅱ 亜人間 0 2 0 0 地上 0 28 103 ラミア 物/連接剣攻撃(物理)魔/火弾(火炎) 火炎 36 3 2 2 +2 M +0 30 ラミアの隊長を雇用 障壁崩しⅠ 亜人間 4 2 3 -4 地上 0 19 104 メルミア 物/連接剣攻撃(物理)魔/連続火弾(火炎) 火炎 54 4 3 3 +2 M +0 58 魔術技術260以上、メルミアの隊長を雇用 障壁崩しⅡ 亜人間 6 2 5 -4 地上 0 41 105 ハルピュア 物/風弓攻撃(電撃) 電撃 23 2 2 2 +3 M +1 17 ハルピュアの隊長を雇用 影縫いⅠ 亜人間 0 1 0 -2 飛行 0 11 106 ルトハルピュア 物/狙風弓攻撃(電撃) 電撃 37 3 3 3 +3 M +1 35 魔術技術180以上、ルトハルピュアの隊長を雇用 影縫いⅡ 亜人間 0 2 0 -2 飛行 0 27 魔獣 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 107 グレイハウンド 物/噛みつき(物理) 物理 20 3 2 4 +0 M +1 21 グレイハウンドの隊長を雇用 地形適応 魔獣 0 1 0 -2 地上 0 10 108 レブルドル 物/噛みつき(物理) 火炎 31 4 2 5 +0 M +1 39 魔術技術90以上、レブルドルの隊長を雇用 地形適応 魔獣 0 1 0 -2 地上 0 23 109 ガウメテウス 物/噛みつき(物理) 万能 52 6 3 6 +0 M +1 48 魔術技術140以上、ガウメテウスの隊長を雇用 地形適応 魔獣 0 2 0 -2 地上 0 38 110 キマイラ 物/噛み砕き(物理) 万能 60 5 4 4 +0 L +0 80 キマイラの隊長を雇用 奇襲Ⅰ 魔獣 0 4 0 -4 飛行 0 29 111 グロウキマイラ 物/噛み砕き(物理) 万能 80 7 5 5 +0 L +0 110 魔術技術400以上、グロウキマイラの隊長を雇用 奇襲Ⅱ 魔獣 0 5 0 -4 飛行 0 58 112 バティスキマイラ 物/噛み砕き(物理) 万能 100 8 6 6 +0 L +0 130 魔術技術500以上、バティスキマイラの隊長を雇用 奇襲Ⅲ 魔獣 0 6 0 -4 飛行 0 72 113 バジリスク 物/体当たり(物理) 物理 50 4 2 3 +0 L +1 60 バジリスクの隊長を雇用 対地迎撃Ⅰ 魔獣 0 1 0 -3 飛行 0 23 114 グロウバジス 物/体当たり(物理) 万能 75 5 4 4 +0 L +1 80 魔術技術170以上、グロウバジスの隊長を雇用 対地迎撃Ⅱ 魔獣 0 2 0 -3 飛行 0 52 115 メウグ 物/鈎爪攻撃(物理) 物理 28 4 2 6 +0 M +1 28 メウグの隊長を雇用 急所狙いⅠ 魔獣 0 0 0 0 地上 0 14 116 タニグ 物/鈎爪攻撃(物理) 物理 38 5 2 7 +0 M +1 37 魔術技術180以上、タニグの隊長を雇用 急所狙いⅡ 魔獣 0 0 0 0 地上 0 27 幻獣 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 117 ワイバーン 物/体当たり(物理) 物理 40 5 3 4 L +2 36 ワイバーンの隊長を雇用 竜殺し 幻獣 0 1 0 -2 飛行 0 20 118 タクーシュ 物/猛進体当たり(物理) 物理 65 6 5 4 0 L +2 58 魔術技術160以上、タクーシュの隊長を雇用 竜殺し 幻獣 0 2 0 -2 飛行 0 47 119 グリフィン 物/闇の鈎爪(暗黒) 万能 38 6 4 5 +0 L +2 44 グリフィンの隊長を雇用 英雄殺し 幻獣 0 3 0 -2 飛行 0 20 120 ミーフグリフ 物/闇の鈎爪(暗黒) 万能 70 7 5 5 +0 L +2 68 魔術技術240以上、ミーフグリフの隊長を雇用 英雄殺し 幻獣 0 3 0 -2 飛行 0 51 121 ロドン 物/噛みつき(物理) 物理 35 5 3 3 +0 L +0 25 ロドンの隊長を雇用 武器落としⅠ 幻獣 0 1 0 -3 地上 0 18 122 リザミロドン 物/火炎噛みつき(火炎) 物理 58 7 4 4 +0 L +0 48 魔術技術190以上、リザミロドンの隊長を雇用 武器落としⅡ 幻獣 0 1 0 -3 地上 0 42 123 タイラル 物/体当たり(物理) 地脈 65 6 5 1 +0 L +0 50 タイラルの隊長を雇用 進行妨害Ⅰ 幻獣 0 0 0 -6 地上 0 30 124 カレムタイラー 物/猛進体当たり(物理) 反万能 85 7 8 1 +0 L +0 82 魔術技術370以上、カレムタイラーの隊長を雇用 進行妨害Ⅱ 幻獣 0 0 0 -6 地上 0 60 天使 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 125 エンジェル 物/槍攻撃(物理)魔/光弾(神聖) 神聖 20 1 2 2 +3 M +0 28 エンジェルの隊長を雇用 不死破壊 天使 3 3 2 -3 飛行 0 12 126 アークエンジェル 物/聖なる槍撃(神聖)魔/光弾(神聖) 神聖 38 4 4 3 +3 M +0 46 魔術技術260以上、アークエンジェルの隊長を雇用 悪魔殺し 天使 3 3 2 -3 飛行 0 31 127 ザフィエル 物/槍攻撃(物理)魔/絶対氷剣(冷却) 神聖 46 5 5 3 +3 M +0 76 魔術技術400以上、ザフィエルの隊長を雇用 破術 天使 6 5 3 -3 飛行 0 40 128 グラキエル 物/神聖の斬撃(神聖) 神聖 36 4 5 3 +2 L +0 32 グラキエルの隊長を雇用 祈りⅠ 天使 0 3 0 -3 飛行 0 19 129 タージエル 物/神聖の斬撃(神聖) 神聖 52 6 6 5 +2 L +0 66 魔術技術400以上、タージエルの隊長を雇用 祈りⅡ 天使 0 4 0 -3 飛行 0 41 悪魔 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 130 ホスログ 物/鈎爪攻撃(物理)魔/闇弾(暗黒) 暗黒 22 2 2 3 +2 M +0 24 ホスログの隊長を雇用 詠唱妨害Ⅰ 悪魔 3 1 2 -3 地上 0 12 131 レッサーデーモン 物/鈎爪攻撃(物理)魔/闇弾(暗黒) 暗黒 33 4 2 4 +2 M +0 33 魔術技術90以上、レッサーデーモンの隊長を雇用 詠唱妨害Ⅱ 悪魔 3 2 3 -3 飛行 0 26 132 スゥーティ 物/ぱんち(物理)魔/闇弾(暗黒) 暗黒 20 3 2 2 +2 M +0 26 スゥーティの隊長を雇用 呪術Ⅰ 悪魔 3 2 3 -2 飛行 0 12 133 リザリス 物/ぱんち(物理) 暗黒 37 5 3 4 +0 M +0 37 魔術技術170以上、リザリスの隊長を雇用 呪術Ⅱ 悪魔 0 3 0 -2 飛行 0 29 134 サッキュバス 魔/闇弾(暗黒) 暗黒 40 0 4 0 +2 M +0 51 サッキュバスの隊長を雇用 呪術Ⅰ 悪魔 3 3 4 -2 飛行 0 30 135 グレーターデーモン 物/闇の鈎爪(暗黒)魔/暗黒衝撃(暗黒) 暗黒 80 7 5 5 +2 LL +1 110 グレーターデーモンの隊長を雇用 天使殺し 悪魔 4 3 4 -4 飛行 0 59 136 ケレブデル 物/暗の鈎爪(暗黒)魔/暗黒槍(暗黒) 暗黒 110 9 7 6 +2 LL +1 130 魔術技術400以上、ケレブデルの隊長を雇用 天使殺し 悪魔 5 4 5 -4 飛行 0 81 137 ベルデーモン 物/闇の鈎爪(暗黒)魔/暗黒衝撃(暗黒) 万能 72 7 6 5 +1 L +0 90 アペンド01(予約特典)必須ベルデーモンの隊長を雇用 決死Ⅲ 悪魔 5 2 3 -4 地上 0 55 138 ラウマカール 物/連接剣攻撃(物理)魔/暗黒衝撃(暗黒) 暗黒 68 9 5 12 +2 M +1 120 アペンド01(予約特典)必須ラウマカールの隊長を雇用 貫通Ⅲ 悪魔 9 4 10 0 飛行 0 57 139 プロア 物/闇の鈎爪(暗黒)魔/暗黒衝撃(暗黒) 暗黒 32 7 2 14 +1 M +1 100 アペンド01(予約特典)必須プロアの隊長を雇用 忍の心得 悪魔 4 2 3 0 地上 0 28 140 プローヴァ 物/闇の鈎爪(暗黒)魔/暗黒衝撃(暗黒) 暗黒 40 9 2 16 +1 M +1 110 アペンド01(予約特典)必須魔術技術500以上、プローヴァの隊長を雇用 忍の心得 悪魔 5 2 4 0 地上 0 35 不死 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 141 スケルトン 物/剣攻撃(物理) 不死 25 3 2 2 +0 M +0 21 スケルトンの隊長を雇用 解体技術Ⅰ 不死体 0 0 0 -2 地上 0 12 142 連鎖の骸骨 物/剣攻撃(物理) 不死 35 4 2 3 +0 M +0 33 魔法技術100連鎖の骸骨の隊長を雇用 解体技術Ⅱ 不死体 0 0 0 -2 地上 0 25 143 スケルトンロード 物/鍛剣攻撃(物理) 不死 48 6 3 5 +0 M +0 49 魔法技術180以上、スケルトンロードの隊長を雇用 解体技術Ⅲ 不死体 0 0 0 -2 地上 0 34 144 グール 物/拳攻撃(物理) 不死 23 3 1 1 +0 M +0 18 グールの隊長を雇用 乱伐技術Ⅰ 不死体 0 0 0 -3 地上 0 11 145 ハイグール 物/拳攻撃(物理) 不死 37 5 2 2 +0 M +0 31 魔法技術120以上、ハイグールの隊長を雇用 乱伐技術Ⅱ 不死体 0 0 0 -3 地上 0 26 146 デュラハン 物/剣攻撃(物理) 万能 50 6 6 4 +1 L +0 42 デュラハンの隊長を雇用 貫通Ⅰ 不死体 0 2 0 -4 地上 0 38 147 ハイデュラハン 物/剛剣攻撃(物理) 反万能 74 8 8 5 +1 L +0 75 魔法技術200以上、ハイデュラハンの隊長を雇用 貫通Ⅱ 不死体 0 4 0 -4 地上 0 56 霊体 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 148 吸魂霊 物/接触攻撃(無属)魔/闇弾(暗黒) 霊体 18 2 2 2 +3 M +0 28 吸魂霊の隊長を雇用 軌道転身 霊体 3 1 3 -3 飛行 0 10 149 死魂霊 物/接触攻撃(無属)魔/闇弾(暗黒) 霊体 28 2 3 2 +3 M +0 46 魔法技術100以上、死魂霊の隊長を雇用 軌道転身 霊体 5 1 4 -3 飛行 0 23 150 戦士の死魂霊 物/鈎爪攻撃(物理) 霊体 53 6 3 6 +0 L +0 60 魔法技術160戦士の死魂霊の隊長を雇用 軌道転身 霊体 0 1 0 -3 飛行 0 38 151 憑魅霊 物/接触攻撃(無属)魔/連続闇弾(暗黒) 霊体 24 3 3 3 +3 M +0 38 憑魅霊の隊長を雇用 軌道転身 霊体 4 2 4 -3 飛行 0 14 152 凌恋の雅女 物/魂の接触(無属)魔/暗黒衝撃(暗黒) 霊体 40 3 3 3 +3 M +0 62 魔法技術160以上、凌恋の雅女の隊長を雇用 軌道転身 霊体 6 3 5 -3 飛行 0 33 153 心臓斬りの剣 物/剣攻撃(物理) 霊体 28 7 2 6 +0 S +0 45 心臓斬りの剣の隊長を雇用 奇襲Ⅱ 霊体 0 1 0 -2 飛行 0 15 154 恨みの地震剣 物/地脈の斬撃(地脈) 地脈 36 6 3 4 +0 S +0 70 魔術技術180以上、恨みの地震剣の隊長を雇用 奇襲Ⅲ 霊体 0 2 0 -2 飛行 0 28 155 恨みの火炎剣 物/火炎の斬撃(火炎) 火炎 30 8 1 7 +0 S +0 70 魔術技術180以上、恨みの火炎剣の隊長を雇用 奇襲Ⅲ 霊体 0 1 0 -2 飛行 0 24 156 恨みの氷結剣 物/冷却の斬撃(冷却) 冷却 33 6 3 4 +0 S +0 70 魔術技術180以上、恨みの氷結剣の隊長を雇用 奇襲Ⅲ 霊体 0 2 0 -2 飛行 0 26 157 恨みの電撃剣 物/電撃の斬撃(電撃) 電撃 31 7 2 5 +0 S +0 70 魔術技術180以上、恨みの電撃剣の隊長を雇用 奇襲Ⅲ 霊体 0 2 0 -2 飛行 0 25 創造 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 158 ガーゴイル 物/鉤爪攻撃(物理) 創造 26 3 3 2 +0 M +0 23 ガーゴイルの隊長を雇用 索敵 創造体 0 1 0 -3 飛行 0 13 159 グロウガーゴイル 物/鉤爪攻撃(物理) 創造 56 5 5 4 +0 M +0 48 魔法技術140以上、グロウガーゴイルの隊長を雇用 創造破壊 創造体 0 3 0 -3 飛行 0 41 160 ストーンゴーレム 物/拳攻撃(物理) 創造 40 6 5 1 +0 L +0 46 ストーンゴーレムの隊長を雇用 対地迎撃Ⅱ 創造体 0 1 0 -6 地上 0 21 161 アースゴーレム 物/石の拳(地脈) 地脈 55 6 6 1 +0 L +0 49 魔法技術200以上、アースゴーレムの隊長を雇用 対地迎撃Ⅲ 創造体 0 1 0 -6 地上 0 41 162 アイスゴーレム 物/水の拳(冷却) 冷却 50 5 5 2 +0 L +0 49 魔法技術200以上、アイスゴーレムの隊長を雇用 対地迎撃Ⅲ 創造体 0 2 0 -6 地上 0 37 163 ヒートゴーレム 物/炎の拳(火炎) 火炎 45 7 3 2 +0 L +0 49 魔法技術200以上、ヒートゴーレムの隊長を雇用 対地迎撃Ⅲ 創造体 0 1 0 -6 地上 0 34 164 サンダーゴーレム 物/電の拳(電撃) 電撃 50 5 4 2 +0 L +0 49 魔法技術200以上、サンダーゴーレムの隊長を雇用 対地迎撃Ⅲ 創造体 0 2 0 -6 地上 0 37 165 ラインハード 物/双剣攻撃(物理) 創造 40 5 3 5 +0 L +0 38 ラインハードの隊長を雇用 創造破壊 創造体 0 1 0 -4 地上 0 29 兵器 機械 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 175 攻撃強化部材 物/回転迎撃(物理) 創造 40 6 3 6 +1 M +0 30 兵種『機械』、『魔導戦艦』専用 気合いⅢ 機械 0 3 0 0 飛行 0 10 176 遠距離強化部材 物/回転迎撃(物理) 創造 40 4 3 8 +3 M +0 50 兵種『機械』、『魔導戦艦』専用 対空迎撃Ⅲ 機械 0 3 0 0 飛行 0 10 177 防御強化部材 物/回転迎撃(物理) 創造 60 2 6 5 +0 M +0 30 兵種『機械』、『魔導戦艦』専用 盾Ⅲ 機械 0 6 0 -1 飛行 0 10 魔導戦艦 No 名称 攻撃/名(属性) 防属性 HP 物攻 物防 物速 射程 Size 部隊移 支配 備考・加入条件 スキル 兵種 魔攻 魔防 魔速 移速 形態 契約金 兵糧 178 攻撃砲台 物/魔導砲撃(万能) 万能 50 7 5 9 +2 M +0 80 兵種『魔導戦艦』専用 連携Ⅴ 魔導戦艦 0 5 0 0 飛行 0 20 179 魔導砲台 物/魔導砲爆撃(万能) 万能 90 15 7 9 +4 M +0 140 兵種『魔導戦艦』専用 貫通Ⅴ 魔導戦艦 0 7 0 0 飛行 0 20 180 防御装甲 物/魔導砲撃(万能) 万能 75 2 8 5 +0 M +0 80 兵種『魔導戦艦』専用 盾Ⅳ 魔導戦艦 0 8 0 -1 飛行 0 20 181 鉄壁装甲 物/魔導砲撃(万能) 万能 150 2 13 5 +0 M +0 140 兵種『魔導戦艦』専用 盾Ⅴ 魔導戦艦 0 13 0 -1 飛行 0 20 182 慣性制御装置 物/魔導砲撃(万能) 万能 65 5 5 12 +1 M +1 100 兵種『魔導戦艦』専用 武器落としⅤ 魔導戦艦 0 5 0 0 飛行 0 20 183 魔導強化装置 物/魔導砲爆撃(万能) 万能 110 7 7 14 +3 M +1 130 兵種『魔導戦艦』専用 進行妨害Ⅴ 魔導戦艦 0 7 0 0 飛行 0 20 ステータス比較 各種アペンドが必須なキャラは 赤文字 で表記 人間族・異種族 物理能力 物攻 騎乗飛騎 騎士重騎剣士 密偵技師 弓騎狩人 魔導 術師 ドワ 妖精 獣人 10 精密魔導砲騎士 8 守護鷹獅子騎士 宮廷攻城技巧師 精密魔導銃騎士速射魔導砲騎士 ネブルドワーフ 7 守護天馬騎士 守護騎士剛槍重騎士 メトルドワーフ クルトナエルフ 完全獣人 6 聖馬騎士鷹獅子聖騎士 闇剣士 攻城技巧師 速射狙撃手 速射魔導銃騎士魔導砲騎士 ドワーフ 5 重馬騎士天馬聖騎士鷹獅子騎士 近衛騎士長槍重騎士魔法剣士 呪骸の暗殺者宮廷工作技巧師 弩弓騎士狙撃手 ヴァリエルフ 戦士獣人 物防 騎乗飛騎 騎士重騎剣士 密偵技師 弓騎狩人 魔導 術師 ドワ 妖精 獣人 8 剛槍重騎士 7 守護鷹獅子騎士 6 長槍重騎士 精密魔導砲騎士 5 重馬騎士聖馬騎士守護天馬騎士鷹獅子聖騎士 守護騎士重騎士 速射魔導砲騎士 物速 騎乗飛騎 騎士重騎剣士 密偵技師 弓騎狩人 魔導 術師 ドワ 妖精 獣人 11 完全獣人 10 呪骸の暗殺者 9 守護天馬騎士 戦士獣人 8 暗殺者 7 天馬聖騎士 守護騎士 獣人 6 聖馬騎士守護鷹獅子騎士 闇剣士 速射狙撃手 5 天馬騎士鷹獅子聖騎士 近衛騎士魔法剣士 密偵宮廷工作技巧師 弩弓騎士狙撃手 精密魔導銃騎士精密魔導砲騎士 魔法能力 魔攻 騎乗飛騎 騎士重騎剣士 密偵技師 弓騎狩人 魔導 術師 ドワ 妖精 獣人 7 宮廷魔術師 6 死霊呪術師 ルーンエルフ 5 大魔術師賢者巫女 魔防 騎乗飛騎 騎士重騎剣士 密偵技師 弓騎狩人 魔導 術師 ドワ 妖精 獣人 8 守護天馬騎士 7 巫女 6 天馬聖騎士 賢者 5 司祭神官 ルーンエルフ 魔速 騎乗飛騎 騎士重騎剣士 密偵技師 弓騎狩人 魔導 術師 ドワ 妖精 獣人 7 ルーンエルフ 6 宮廷魔術師死霊呪術師 テフィールエルフ 5 賢者神官巫女 リュリエルフ 魔物 物理能力 物攻 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造 9 ケレブデル ラウマカール プローヴァ 8 バティスキマイラ ハイデュラハン 恨みの火炎剣 7 グロウキマイラ ミーフグリフリザミロドンカレムタイラー グレーターデーモン ベルデーモン プロア 心臓斬りの剣恨みの電撃剣 ヒートゴーレム 6 ファラ・ヌイ ガウメテウス タクーシュグリフィンタイラル タージエル スケルトンロードデュラハン 戦士の死魂霊恨みの地震剣恨みの氷結剣 ストーンゴーレムアースゴーレム 5 オークナイト トトリス肉食アースマングルムンド キマイラグロウバジスタニグ ワイバーンロドン ザフィエル リザリス ハイグール グロウガーゴイルアイスゴーレムサンダーゴーレムラインハード 物防 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造 8 カレムタイラー ハイデュラハン 7 ケレブデル 6 セイレン バティスキマイラ タージエル ベルデーモン デュラハン アースゴーレム 5 グロウキマイラ タクーシュミーフグリフタイラル ザフィエルグラキエル グレーターデーモン ラウマカール グロウガーゴイルストーンゴーレムアイスゴーレム 物速 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造 16 プローヴァ 14 プロア 12 ラウマカール 7 紅き祝福獣人 タニグ 恨みの火炎剣 6 ファラ・ヌイ レイーネハイラクーネ ガウメテウスバティスキマイラメウグ ケレブデル 戦士の死魂霊心臓斬りの剣 5 ラクーネレブルドル グロウキマイラ グリフィンミーフグリフ タージエル グレーターデーモン ベルデーモン スケルトンロードハイデュラハン 恨みの電撃剣 ラインハード 魔法能力 魔攻 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造 9 ラウマカール 6 ヴュリテュン メルミア ザフィエル 凌恋の雅女 5 セイレン ケレブデル ベルデーモン プローヴァ 死魂霊 魔防 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造 6 セイレン バティスキマイラ 5 グロウキマイラ ザフィエル 魔速 鬼族 精霊 亜人 魔獣 幻獣 天使 悪魔 不死 霊体 創造 10 ラウマカール 6 ヴュリテュンジルニー 5 セイレン メルミア ケレブデル 凌恋の雅女 間違や情報提供があれば、情報提供、間違い指摘のページへどうぞ 編集に関するコメントは、キャラクターのページへ
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/159.html
獣王の狩場 街の概要 攻略情報 ハイラクーネ×3とラクーネ×4が守っている。獣王とはハイラクーネだったのか(棒) 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 091 獣王の狩場 地域 161 12 21 16 562 5000 10 無所属 円哭の監視塔またはバルマ大街道を占有 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 0% エピ豆 100% 柔らかい毛皮 80% 木材 80% ゴルオ土 20% アマン豆 80% 上質な兎毛皮 70% 強化木材 60% マジッククレイ 20% グテ豆 40% 上質な羊毛 70% グルナ豆 20% クラモ豆 0% 初期配置建造物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 木F 20 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 64 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 16 範囲外の環境値 38 凄い勢いで豆。設置面積も広く、パッと見はいい感じに見える。 が、輝く豆(売1800)を作るには肝心のペタル豆が足りなく、 メイメイ手製の霊薬(売7900)を作るのに足りないのはグテ豆じゃなくてハミウリの方で、 クラモ豆に至っては初期赤字かつ超希少品のクセに売値わずか120、 更に何の合成材料にもならないという、正直設定ミスを疑うレベルの品である。 まぁ設置面積だけは広いので、作物・動物の両方を100%までもっていくことは可能。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/madoukoukaku/pages/84.html
謳必の関所 街の概要 ディナスティ領に属する。 キサラ領エリアン街道と接する都市。 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 015 謳必の関所 砦 207 69 105 82 2863 8000 40 ディナスティ領 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 15% ミント 100% 水鳥の羽 80% 木材 100% ゴルオ土 100% 青魔法石 10% イチゴ 50% 山羊 60% 強化木材 60% グレイ土 60% 澄み切った水 50% 豚 30% ボイル土 20% ブドウ 25% ゴレムト土 10% スタダクレイ 0% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 石防壁 Lv3 1 針葉樹B 1 無し - 無し - 農園 Lv2 1 宿営大天幕 1 武将詰所 1 森A 2 畜産場 Lv3 1 物見櫓 1 森C 1 巨大採土場 1 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 44 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 9 範囲外の環境値 5 建てるならやはり希少品であるスタダクレイと土4種が収穫できる採土場か。 スタダクレイは100%にはならないものの、採土場Lv5×9で90%&18+1個(期待値17.1)ならば充分。 巨大採土場があるものの、2×2の採土場の方がいいので邪魔なだけ。 巨大採土場をつぶせば2x2を9軒建てられる -- 名無しさん (2013-06-13 16 24 58) 名前 コメント